阿卡狄亞零式登天鬥技場 重量級2
BOSS:深藍&熾紅
本攻略基於 Game8 犬丸式(水牢治療、炎AC固定)整理,適用於日服 Elemental / Mana 招募板主流打法。
影片攻略
| 語言 | 作者 | 連結 |
|---|---|---|
| 日文 | 家無しララ | YouTube |
| 日文 | 犬丸 | YouTube |
巨集與場標
巨集①
/p 【基本散開】 【衝浪散開/4人分攤】
/p D3MTD4 │ ★
/p H1 ★ H2 │ D3MT STD4
/p D1 ST D2 │ H1D1 D2H2
/p 【浪頂熾火 第1次】
/p 王面向右上、左上交互逆Z字
/p 【狂浪騰空】藍MT組 紅ST組
/p 扇形誘導:面向中央 左>遠D H T 近D>右
/p 【水蛇奪浪/火蛇奪浪 第1次】
/p ※MT組藍王下、ST組紅王下
/p 藍空中旋 |紅沼放置第1次|浪尖轉體
/p ※窄側3人 | ★ |紅減益→紅沼側半面
/p T 近D| H 近 T 遠|中央> T 近D H 遠D >端
/p H ★ 遠D| |藍減益→無紅沼側半面
/p 騰火踏浪: 紅沼側北側起交替 T→H→遠程→近戰
巨集②
/p 【水牢】 H1H2進塔
/p 紅:往A或C方向拉伸→往返
/p 藍:從出現位置往縱向拉伸→往返
/p 【分斷階段】MT組西:ST組東
/p D3 : D4
/p MT : ST
/p 紅★
/p D1 : D2
/p H1 : H2
/p 【水蛇奪浪/火蛇奪浪 第2次】
/p 交替順序 散開:第1次近戰、第2次遠程
/p 分攤:H 坦克強攻:T
/p 【藍+紅空中旋】
/p 地圖基準、基本散開方向外周順時針
/p 強攻擊:藍仇恨持有者遠離 分攤:從藍正下方往中央移動
巨集參考犬丸式的零式重量級2層攻略,野良準拠版本參考家無しララ的影片。
分攤分組
- MT組:MT H1 D1 D3
- ST組:ST H2 D2 D4
場地標記

零式重量級2層場標配置範例。
機制攻略
熾焰衝擊
坦克2人的分攤強攻擊。物理傷害,牽制有效。
浪頂熾火 + 空中旋火

①4人獲得編號減益(1~4)和連線。以BOSS移動方向為北,逆Z字配置炎地板。

②逆Z字移動路線圖解。

③移動完成後的炎地板配置。

④之後空中旋火全員圓形範圍,外周放置。

⑤近戰在BOSS周圍、遠程在外周放置圓形範圍。

⑥圓形範圍放置完成。
4名玩家獲得編號減益(1~4)和連線。以BOSS移動方向為北,按逆Z字路線配置炎地板。結束後空中旋火會給全員圓形範圍標記,到外周放置(近戰在BOSS周圍、遠程在外周側)。
火浪回切 + 旋繞巨火

①最遠目標承受330度扇形範圍。MT誘導BOSS製造空間。

②火浪回切後的安全區。

③旋繞巨火的分攤×3次,在安全區內移動處理。

④第2次分攤位置。

⑤第3次分攤位置。

⑥分攤處理完成後集合。
火浪回切是對最遠目標的330度扇形範圍攻擊。MT誘導BOSS方向來製造空間。之後旋繞巨火為炎地板上的分攤×3次,在安全區內邊移動邊處理。
鬥志昂揚
全體魔法攻擊。著彈時場地上的炎地板會全部消失。
驚濤駭浪 + 破勢乘浪

①驚濤駭浪的連線方向決定擊退方向,BOSS位置有直線範圍。

②擊退後確認球的數量判斷分攤或散開。

③北側處理,MT組左側、ST組右側。

④球的移動路線。

⑤處理完成。
驚濤駭浪會連線一個方向,從該方向擊退並從BOSS位置發出直線範圍。之後破勢乘浪的球判定:球2個=分攤、球8個=散開。MT組左側、ST組右側在北側處理。

球2個=分攤模式。

球8個=散開模式。
二連空中旋 / 反向空中旋

反向空中旋:第2發偏移,在散開位置站著即可處理。

反向空中旋的迴避位置。

二連空中旋:同位置2連發,第1發著彈後順時針移動迴避。
- 反向空中旋:第1發和第2發位置稍微偏移→在散開位置站著不動即可
- 二連空中旋:同一位置連續2發→第1發著彈後順時針移動迴避第2發
深海衝擊
對最遠目標的擊退強攻擊。MT開減傷後遠離BOSS承受,其他人靠近BOSS。可使用防擊退技能。
極限炫技(履行技)
深藍召喚熾紅合體的履行技。場地中央距離衰減,往C方向端點靠攏減少傷害。
二體階段
狂浪騰空(第1次)

衝浪板朝上:坦克1人近身承受小圓範圍強攻擊。

坦克獨自承受的處理方式。

衝浪板橫向:4人集合分攤扇形範圍。

4人分攤的處理方式。

衝浪板朝下:4人散開。

散開位置:面向中央,左起 遠D/H/T/近D。
衝浪板方向決定3種攻擊模式。藍BOSS由MT組處理、紅BOSS由ST組處理。
| 衝浪板方向 | 攻擊方式 | 處理方式 |
|---|---|---|
| 朝上 | 小圓範圍強攻擊 | 坦克1人近身承受 |
| 橫向 | 扇形分攤 | 4人集合分攤 |
| 朝下 | 4人散開範圍 | 面向中央:左>遠D H T 近D>右 |

狂浪騰空共4發,從BOSS位置(北西/南東)順時針發動。
範圍會從BOSS位置順時針移動共4發。注意將範圍引導到外周,紅側注意不要碰到燒傷地板。
水蛇奪浪 / 火蛇奪浪(第1次)

減益效果:帶有對應顏色減益時,會被該顏色BOSS優先鎖定。
附加減益後,MT組集合在藍BOSS下、ST組集合在紅BOSS下。

水蛇奪浪:藍色減益標記。

火蛇奪浪:紅色減益標記。
藍側(MT組)流程

①扇形誘導,窄側站近戰和坦克、寬側站治療。

②擊退波+紅BOSS強攻擊(坦克2人承受)。

③浪尖轉體(巨大扇形),移動到無紅沼的安全半面。

③'浪尖轉體的另一種模式。

④分攤或散開判斷。

⑤破勢乘浪確認水球。

⑦波擊退→範圍著彈。

⑧火浪回切+深海衝擊誘導。
紅側(ST組)流程

①B側4人排列放置圓形範圍(緊密排列)。

②紅BOSS強攻擊(2人承受)。

③巨大扇形迴避+空中旋火L字放置。

④騰火踏浪誘導(從北側起:T→H→遠程→近戰)。

⑤第2發著彈。

⑥第3發著彈。

⑦第4發著彈。

⑧波擊退(建議使用防擊退)+紅沼迴避。

⑨火浪回切(靠近紅BOSS+跡地側)。
騰水踏浪(水牢)+ 極限浪波

水牢治療式+炎AC固定的處理方式。
水牢治療式:H1和H2進入水牢。炎線在A和C之間往返拉伸,水線從出現位置往縱向拉伸。
- 炎線碰到水牢會削減15%血量(×6次=90%)
- 水線不可碰到水牢(會給水牢減傷buff)
- 第1次炎線不交叉
- 可保留2分鐘爆發到水牢破壞後合流使用,DPS檢定較有利
浪頂熾火(分斷階段)

①以熾紅為基準,MT組西、ST組東。深藍隨機出現在B或D。

②圓形範圍在配置位置處理。

③二連/反向空中旋處理(遠端組:近戰在標記上、遠程在端點)。

④2人分攤(不堵塞中央線)。

⑤外周深藍球確認→擊退後4:4分攤(建議使用防擊退)。

分斷階段的修正處理方式①。

分斷階段的修正處理方式②。

分斷階段的修正處理方式③。
水蛇奪浪 / 火蛇奪浪(第2次)+ 狂浪騰空(第2次)

水蛇奪浪減益:由同色狂浪騰空擔當。

火蛇奪浪減益:由同色狂浪騰空擔當。
MT組藍/ST組紅集合(同第1次)。全體範圍傷害很高,減傷必須。
根據減益和狂浪騰空的攻擊類型,需要角色互換:

圓形強攻擊→坦克互換。

扇形分攤→治療互換。

4人散開→第1次近戰互換、第2次遠程互換。
| 攻擊類型 | 互換對象 |
|---|---|
| 圓形強攻擊(朝上) | 坦克互換 |
| 扇形分攤(橫向) | 治療互換 |
| 4人散開(朝下) | 第1次近戰、第2次遠程 |
互換後留在該顏色側繼續(不回原位)。被反對屬性攻擊命中會觸發二度漬禁止圓形範圍。
最終連續機制

①基本散開處理空中旋(BOSS只在北側,地圖基準即可)。

②二連=順時針、反向=原地不動。

③深藍仇恨持有坦克遠離承受強攻擊,其他人集合到深藍正下方。

④分攤發動,從深藍正下方往中央移動放置×3次。

⑤第3次分攤放置完成。
最終階段為連續機制:
- 基本散開處理空中旋(地圖基準,BOSS只在北側)
- 二連=順時針迴避 / 反向=原地不動
- 深藍仇恨持有坦克遠離承受深海衝擊,其他人集合深藍正下方
- 分攤×3次,從深藍正下方往中央移動放置
鬥志昂揚×2 → 無歸浪卷(時間切)
2次全體攻擊後進入狂暴。把所有剩餘資源用盡擊倒BOSS。
時間軸
| 順序 | 機制 | 說明 |
|---|---|---|
| 1 | 熾焰衝擊 | 坦克2人分攤強攻 |
| 2 | 浪頂熾火 + 空中旋火 | 逆Z字炎地板 + 全員圓形範圍 |
| 3 | 火浪回切 + 旋繞巨火 | 330度扇形 + 分攤×3移動處理 |
| 4 | 鬥志昂揚 | 全體攻擊,炎地板消失 |
| 5 | 驚濤駭浪 + 破勢乘浪 | 擊退 + 球判定(2=分攤、8=散開) |
| 6 | 二連/反向空中旋 | 二連順時針、反向原地不動 |
| 7 | 深海衝擊 | 最遠擊退強攻,MT承受 |
| 8 | 極限炫技 | 履行技,C方向距離衰減 |
| 9 | 狂浪騰空(第1次) | 衝浪板方向判斷×4發,藍MT組/紅ST組 |
| 10 | 水蛇奪浪/火蛇奪浪(第1次) | 藍側:扇形+浪尖轉體+破勢乘浪 / 紅側:騰火踏浪誘導 |
| 11 | 騰水踏浪(水牢)+ 極限浪波 | H1H2進水牢,炎AC固定 |
| 12 | 浪頂熾火(分斷階段) | MT組西/ST組東,圓形+空中旋+分攤+擊退 |
| 13 | 水蛇奪浪/火蛇奪浪(第2次)+ 狂浪騰空 | 角色互換處理 |
| 14 | 空中旋 + 旋繞巨火 + 深海衝擊 | 最終連續機制 |
| 15 | 鬥志昂揚×2 → 無歸浪卷 | 時間切 |
重點提示
破勢乘浪的球判定:球2個=分攤、球8個=散開。球少人多→集合分攤,球多人散→各自散開。
- 炎線碰水牢=削血(好的),水線碰水牢=減傷buff(壞的)
- H1H2進水牢,第1次炎線不交叉
- 可保留2分鐘爆發到水牢破壞後使用
第2次蛇奪浪需要根據攻擊類型互換:強攻=坦克換、分攤=治療換、散開=近戰/遠程換。互換後留在該側不回原位。
- MT組固定西、ST組固定東
- 2人分攤時不要堵塞中央線
- 擊退前建議使用防擊退技能