阿卡狄亞零式登天鬥技場 重量級1
BOSS:致命美人
本攻略基於 Game8 拔丸式整理,適用於日服 Elemental / Mana 招募板主流打法。
影片攻略
| 語言 | 作者 | 連結 |
|---|---|---|
| 日文 | ぬけまる | YouTube |
巨集與場標
巨集
/p 【血魅的靴踏音】
/p D3 MT D4 近:蝙蝠1後
/p D1 D2
/p H1 ST H2
/p 【以太流失】
/p MT D4 最外圈扇形間隙放置
/p D3 H2 中央安全集合
/p H1 D2
/p D1 ST
/p 【荊棘塔】 從北方順時針 T>近>遠>H
/p 《職責散開》 《分攤》
/p 塔 塔 塔 塔
/p D ★ H ★
/p 塔 T 塔 塔 全 塔
/p 【血蝠死鬥】北西:MT組 南東:ST組
巨集參考拔丸式的零式重量級1層攻略影片。
分攤分組
- MT組:MT H1 D1 D3
- ST組:ST H2 D2 D4
場地標記

零式重量級1層場標配置範例。
機制攻略
魅亡之音
高傷害全體攻擊。戰鬥開始後立即詠唱,之後也會在各機制間隙使用。請準備好減傷和護盾。
硬核之聲

BOSS增益層數0~4時,硬核之聲的範圍較小(約1格)。

BOSS增益層數8以上時,硬核之聲的範圍大幅擴大(約4格)。
仇恨1位和2位承受的坦克強攻擊。範圍大小會隨BOSS的增益層數變化——層數越高範圍越大。ST請確保仇恨第2位。由於是從BOSS發出的範圍攻擊,坦克2人注意不要重疊。
血魅的靴踏音 + 粗暴之雨

蝙蝠縱向配置的情況。

蝙蝠橫向配置的情況。

蝙蝠斜向配置(模式1)。

蝙蝠斜向配置(模式2)。
BOSS詠唱血魅的靴踏音後,從腳下擴散出環形衝擊波。場地上的蝙蝠被衝擊波碰到後會產生範圍攻擊,玩家被碰到後也會產生共振波範圍攻擊,不可重疊。
蝙蝠配置有4種模式(縱向、橫向、斜向×2),需要根據配置調整站位。

近戰站在BOSS附近十字位置,先被衝擊波命中後移動到中央。

遠程站在四角,迴避蝙蝠範圍後被衝擊波命中。

衝擊波處理完畢後集合進行粗暴之雨分攤。
- 近戰:站在BOSS附近的十字4格,先被衝擊波命中後移動到中央
- 遠程:站在四角,迴避蝙蝠範圍後被衝擊波命中
- 最後全員集合進行粗暴之雨(治療頭上的分攤標記,首次3連擊)
施虐的尖嘯(第1次)
施虐的尖嘯會召喚4個致命刑鋸(車輪)。2個先發光→直線範圍攻擊,接著另2個→直線範圍攻擊。然後車輪前進覆蓋場地前方。重複3組,必須在第3次前進前擊破車輪,否則全滅。

被可迴避攻擊命中過多時,月之半相的範圍會大幅擴大。
BOSS同時會從場外使用月之半相(半場攻擊)。第1組從東側、第2組從西側、第3組從後方攻擊。若被可迴避攻擊命中過多,月之半相的安全區會極度縮小。
以太流失

以太流失的散開位置分配。
BOSS依序放出扇形範圍攻擊,每名玩家會獲得標記,標記消失時會在該位置放置8方向直線範圍。
處理方式:各玩家移動到指定的場地標記位置(扇形間隙的最外圈),放置標記後集合到中央——中央永遠是安全區。
散開位置:MT/D4在北、D3/H2在東西兩側、H1/D2在內側、D1/ST在南。
施虐的尖嘯(第2次)

第2次施虐的尖嘯的鋸齒與鐵球/電杖配置。
與第1次類似,但追加了致命刺錘(鐵球)和致命電杖需要擊破。MT組(MT H1 D1 D3)負責北側、ST組(ST H2 D2 D4)負責南側。近戰擊破鐵球,坦克踩塔,遠程擊破電杖。
鋸齒接觸會造成裂傷減益,配合全體攻擊可能致死。治療請注意減傷和回復。
籠中地獄

籠中地獄機制概覽。
場地出現4座荊棘塔,MT組先進塔、ST組後進塔。塔的分配從12點鐘方向順時針:T>近戰>遠程>治療。

MT組處理塔時,其餘成員進行職責散開迴避扇形攻擊。

MT組處理塔時的分攤模式。

ST組處理塔時的職責散開模式。

ST組處理塔時的分攤模式。
非踩塔成員需要處理BOSS的扇形攻擊,分為職責散開和分攤兩種模式。扇形散開從最寬安全區順時針:T>D>H。
扇形攻擊對坦克的傷害極高,請務必使用防禦性技能。已處理完塔的成員不會被BOSS扇形攻擊擊殺。
血蝠死鬥

血蝠死鬥的範圍與移動路線。
MT組在北西、ST組在南東踩塔。之後跟隨蝙蝠鏈接,同時迴避BOSS旋轉的扇形攻擊。移動模式為「相鄰安全區→第2個安全區」反覆移動。

扇形攻擊的安全區位置。

蝙蝠頭上顯示圓形標記時,需要移動到BOSS附近。

蝙蝠頭上顯示甜甜圈標記時,需要留在蝙蝠腳下。
第4次扇形後,蝙蝠頭上會顯示圓形或甜甜圈標記。第5次扇形後蝙蝠範圍發動:
- 圓形標記→移動到BOSS附近
- 甜甜圈標記→留在蝙蝠腳下

蝙蝠鏈接的距離限制,距離過遠會受到傷害降低減益。
蝙蝠鏈接有距離限制,離太遠會獲得傷害降低和受傷增加減益。法系也請盡量靠近BOSS目標圈附近減少移動。
嗜血抓撓
與血蝠死鬥類似的迴避機制,但沒有鏈接限制。單純迴避交替的範圍攻擊即可。
時間切

嗜血抓撓後進入狂暴階段。
嗜血抓撓結束後,BOSS會詠唱2次全體攻擊再進入狂暴。DPS檢定較為寬鬆,把剩餘資源全部用盡即可。
時間軸
| 順序 | 機制 | 說明 |
|---|---|---|
| 1 | 魅亡之音 | 全體高傷攻擊 |
| 2 | 硬核之聲 | 坦克強攻,範圍隨增益層數變化 |
| 3 | 血魅的靴踏音 + 粗暴之雨 | 衝擊波 + 蝙蝠迴避 + 分攤×3 |
| 4 | 施虐的尖嘯(第1次) | 車輪擊破 + 月之半相迴避 |
| 5 | 以太流失 | 扇形迴避 + 標記放置 |
| 6 | 施虐的尖嘯(第2次) | 車輪 + 鐵球/電杖擊破,MT組北ST組南 |
| 7 | 籠中地獄 | 荊棘塔(MT組先、ST組後)+ 扇形散開/分攤 |
| 8 | 血蝠死鬥 | 蝙蝠鏈接 + 旋轉扇形迴避 + 圓形/甜甜圈判斷 |
| 9 | 嗜血抓撓 | 純迴避,無鏈接限制 |
| 10 | 全體攻擊×2 → 狂暴 | DPS檢定較寬鬆 |
重點提示
BOSS增益層數會影響硬核之聲的範圍。層數0~4時範圍約1格,8層以上範圍擴大到約4格。ST請確保仇恨第2位。
施虐的尖嘯中必須在第3次車輪前進前擊破所有車輪。同時注意迴避月之半相的半場攻擊——被可迴避攻擊命中過多會讓安全區縮小。
從12點鐘方向順時針分配:T>近戰>遠程>治療。MT組先進塔、ST組後進塔。坦克在扇形攻擊中受傷極高,請務必開減傷。
蝙蝠鏈接有距離限制,過遠會獲得傷害降低減益。第4次扇形後注意觀察蝙蝠頭上的圓形/甜甜圈標記來決定移動方向。