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阿卡狄亞零式登天鬥技場 中量級2

BOSS:狂熱糖潮

參考攻略

本攻略基於 Game8 新FFO式(Ver.3.1)整理,適用於日服 Elemental / Mana 招募板主流打法。

影片攻略

語言作者連結
日文LucreziaYouTube

巨集與場標

巨集1(小怪階段前)

/p ■基本散開:黏黏慕斯怪(北基準、T在王下)■色彩衝擊(2:2:2:2)
/p   D3 D4    |        王
/p H1 ☆ H2 |  H1D3 MTD1 STD2
/p   D1 D2    |      H2D4 4:4為←MT組ST組→
/p ■沙漠階段
/p ▼仙人掌閃避(北)    ▼仙人掌+流沙(北基準)
/p    6人     | 北西H1 北東6人
/p  T      D  | 備用    南東H2
/p ■炸彈丟棄(流沙北)
/p H1/D3 MT/D1 ST/D2 H2/D4
/p ■小怪階段(擊殺順:炸脖龍>索取貓>羽環鰩>畝鼠>羊)※爆發技能
/p wave1:MT拉畝鼠 ST+近戰打羊(用爆發技處理) 遠程打索取貓 在羊位置遠程治療集合
/p wave2:D側羽環鰩D3 B側羽環鰩H2 從北方丟棄 MT帶畝鼠到東→西羽環鰩處誘導 其他全員範圍燒
/p wave3:炸脖龍+畝鼠行進(暈眩:MT→D1→D2) ST拉羊北東待機 束縛治療南東
/p wave4:MT拉畝鼠到C ST拉羊到A(暈眩:ST→D1→D2) D側羽環鰩D3 B側羽環鰩D4 從南側丟棄 MT帶畝鼠到東→西羽環鰩處誘導

巨集2(後半山川起)

/p ■山川          ■雷暴雲
/p 火:內側MTH1D1D2      看雷暴雲位置
/p   外側STH2D3D4  TH←左 其他 右→DPS
/p 雷:基本散開
/p ■岩漿          ■塔第2次
/p H1D3 北 H2D4   4·2·2的情況:近戰4人基準順時針or逆時針
/p ※※※※※※※※※※  看中央左←【D1MTSTD2】【D3H1】【D4H2】→右
/p    MT  ST          ▼南島8塔的情況
/p    D1  D2        H2 D3 D4
/p 分攤:H誘導      H1 D1  MT  ST  D2
巨集來源

後半部分主要參考 Lucrezia 的攻略影片(散開位置已最佳化)。對理解機制結構非常有幫助,建議搭配觀看。

分攤分組

  • MT組(左/西):MT H1 D1 D3
  • ST組(右/東):ST H2 D2 D4

機制攻略

前半機制


慕斯怪大雨

魔法屬性的全體攻擊。使用減傷與護盾來降低傷害。

小怪階段開場LB2策略

若要在小怪階段使用LB2,這裡建議只用護盾承接。僅靠護盾承接會變成瀕死狀態(全員IL740新式裝備前提),之後治療立即用GCD治療拉回,可獲得Nice Heal並大幅增加LB量表。


色彩狂熱(坦克強攻擊)

色彩狂熱判斷

色彩狂熱站位

色彩狂熱的站位:DPS與治療基本站在BOSS背面。

坦克強攻擊,分為紅色與藍色兩種攻擊。槍口朝上的顏色會攻擊距離BOSS最近的人,槍口朝下的顏色會攻擊距離BOSS最遠的人

承受色彩狂熱的坦克會獲得對應顏色的耐性降低減益,因此下次坦克強攻擊時需要承接與減益不同顏色的攻擊。看清自己的減益後判斷要靠近還是遠離BOSS。

紅色Debuff前次坦克強攻擊受到「紅色」的圖示
藍色Debuff前次坦克強攻擊受到「藍色」的圖示
小怪階段前的強攻擊要保留防禦能力

第3次強攻擊(約3分26秒)時,建議只用短效防禦技能(如聖盾等)的即時防禦來承接,120秒等較長CD的防禦能力留給小怪階段使用。小怪階段約在3分50秒~6分30秒之間。


翅膀標記 + 色彩衝擊 + 雙手塗鴉

翅膀標記會對全隊附加翅膀標記減益,倒數歸零時會朝自己面向的方向大跳躍

色彩衝擊中,發射2發子彈為4:4分攤,發射4發子彈為2:2:2:2配對分攤

雙手塗鴉會畫出2種繪畫,根據畫作產生對應的範圍攻擊。安全區一定在場地4個角落其中之一

總結流程:記住色彩衝擊的彈數是2發還是4發,找出雙手塗鴉的安全區,利用翅膀標記的跳躍飛向安全區,承接色彩衝擊的分攤

雙手塗鴉的範圍模式

夢魔x2

夢魔x2的模式

夢魔+魔界花

夢魔+魔界花的模式

魔界花x2

魔界花x2的模式

夢魔+炸彈

夢魔+炸彈的模式

魔界花+炸彈

魔界花+炸彈的模式

魔界花+羽毛炸彈

魔界花+羽毛炸彈的模式

飛向安全區後承接2:2:2:2分攤

飛向安全區後承接色彩衝擊的分攤。圖為2:2:2:2配對分攤模式。

4:4分攤模式

4:4分攤模式。

各繪畫的範圍攻擊

繪畫範圍說明
夢魔 夢魔夢魔範圍 從線連接的位置發動巨大圓形範圍攻擊。
魔界花 魔界花魔界花範圍 從線連接的位置發動巨大扇形範圍攻擊。2個魔界花時,安全區必定在兩個魔界花之間。
炸彈 炸彈炸彈範圍 3顆直排炸彈從線連接的位置發動圓形範圍攻擊。
羽毛炸彈 羽毛炸彈羽毛炸彈範圍 3顆直排炸彈從線連接的對面位置發動圓形範圍攻擊。與炸彈相反,線連接處反而是安全側。

黏黏慕斯怪

黏黏慕斯怪1

黏黏慕斯怪2

坦克以外的6名玩家中,隨機2名會被圓形範圍攻擊命中。之後,被命中的2名會各自承受4:4分攤攻擊。攻擊前先在基本散開位置站好,圓形範圍命中2名後對象者無法移動,其餘人加入距離自己較近的分攤。

坦克在中央,MT從A標記反時針找較近的分攤方,ST從A標記順時針找較近的分攤方。


糖心繪景第1次:沙漠

普通難度也有的場地變化為沙漠的機制。全員獲得中暑Debuff(持續DoT),此外治療2名以及坦克、DPS各1名會獲得「熱蓄積」Debuff,另外非治療的1名會獲得「重熱蓄積」Debuff。這些Debuff會在之後的機制中發動。

重熱蓄積治療以外的1名獲得的Debuff。倒數歸零時發動圓形範圍分攤攻擊。約在仙人掌機制結束時爆發。
熱蓄積治療2名必定獲得,另外坦克1名、DPS1名也會獲得。倒數歸零時發動自身為中心的大圓範圍攻擊。治療2名的是在流沙時才爆發的慢速Debuff。

第1段:仙人掌閃避 + 大範圍 + 分攤

需要東側誘導的模式

簡單的模式

普通難度也有的閃避從地面長出的仙人掌範圍機制。仙人掌的出現有固定模式,可以在場地北邊集合,用左右來回移動的方式閃避。當BOSS腳下長出仙人掌的模式需要從東側誘導,否則安全區會非常狹窄。其他模式只要往沒有仙人掌的一側來回移動即可。此外,若MT獲得了熱蓄積Debuff,需要進行換坦。

仙人掌結束後,熱蓄積Debuff(大圓範圍)和重熱蓄積Debuff(分攤)會發動,各自散開承接攻擊即可。

第2段:流沙 + 治療大範圍

流沙基本模式

①基本模式。北西H1,南東H2,其餘人在北東。

流沙北東被封模式

②北東被封的模式。治療位置不變,其餘人改去南西。

流沙治療熱蓄積發動

③最後治療的熱蓄積發動。

場地四角中有3處為安全區的流沙機制。治療2名在此時熱蓄積Debuff會發動,因此治療各自佔用3個安全區中的1個來處理Debuff。

位置分配說明
H1基本使用北西安全區,被封時改去南西
H2基本使用南東安全區,被封時改去南西
其他人使用北東安全區,被封時改去南西

第3段:半場流沙 + 咣當軟糊怪 + 雙手塗鴉(炸彈 + 羽毛炸彈)

咣當軟糊怪1

①各自連上炸彈後如圖散開(炸彈在流沙側,羽毛炸彈在地面側)。以流沙為北方散開。圖為DPS連接炸彈、TH連接羽毛炸彈的模式。連接羽毛炸彈的人必須面向流沙方向

咣當軟糊怪2

②咣當軟糊怪發動。範圍命中後在流沙側的人要迅速移回地面。

咣當軟糊怪3

③羽毛炸彈跳躍飛入流沙中不爆炸。

場地半面出現流沙,再加上雙手塗鴉畫出炸彈(4名)和羽毛炸彈(4名)並與玩家連接。羽毛炸彈會朝玩家面向的方向飛出。

利用流沙讓所有炸彈落入流沙中是這個機制的核心。流沙側站炸彈4人,地面側面向流沙站立的4人。咣當軟糊怪會給全員附加Debuff,倒數歸零時全員受到圓形範圍攻擊,命中後炸彈啟動。

④之後會有全體攻擊接色彩狂熱,DPS和治療要移到BOSS背面。


小怪階段攻略

糖糖之魂 + 即興繪畫

2層的難關階段。糖糖之魂會召喚數隻布丁,接著即興繪畫會將布丁變身為怪物。

之後需要殲滅大量出現的小怪,但DPS檢定非常嚴格,「擊殺順序」、「坦克的誘導/防禦手段」、「DPS的火力」、「治療的回復/攻擊」等各職責都需要發揮高水準表現才能通過。

小怪特徵一覽

小怪說明
羊可愛的羊,但自動攻擊傷害非常高。畝鼠靠近時會獲得超強化Buff(永久),因此鐵則是不能讓畝鼠靠近羊。基本由ST拉仇恨。
畝鼠 畝鼠會複數召喚的松鼠。召喚後經過一段時間,BOSS本體會施放「給你原石」全體攻擊,之後畝鼠會詠唱「謝謝原石!」對全體造成大傷害+DoT。若多隻畝鼠存活,「謝謝原石!」會直接滅團,必須在「謝謝原石!」前全部殲滅(最多殘留1~2隻還能存活)。此外,絕對不能讓畝鼠接近羊
索取貓 索取貓在場地飛來飛去的貓,會不斷吸取LB量表。進行3次範圍攻擊後會疊加3層Buff並詠唱隕石,必須在詠唱隕石前擊殺範圍攻擊以玩家為目標,玩家集中在一處就能將其誘導至該位置
羽環鰩 羽環鰩第一個攻擊它的人會被連線(不攻擊則會隨機連線)。會對連線者施放多次水球術。2人被束縛行動範圍受限,若不盡快擊殺,水球術的範圍會逐漸佔滿場地。
炸脖龍 炸脖龍出現後會對其中1名治療附加標記並束縛。束縛後會逐漸靠近被束縛的對象,到達對象位置時會用「殺人風」將對象直接戰鬥不能。可以用暈眩延緩其接近,需要盡快擊殺的小怪。

Wave1:索取貓 + 羊 + 畝鼠x2

擊殺順序:羊 > 索取貓

重點注意事項:

  • 遠程打索取貓,但若羊削血太慢也要參與攻擊羊
  • MT以外的人聚集在羊位置,將索取貓的範圍攻擊誘導至羊處,製造範圍巻入機會
  • MT同時將出現的畝鼠帶到東南方
  • ST立即取得羊仇恨
  • 近戰在Wave2小怪出現前削死羊
  • 爆發建議隨CD使用,但強力範圍技留給Wave2範圍燒

wave1-1

①小怪出現。MT拉畝鼠,ST取西邊的羊。

wave1-2

②MT以外聚集在羊位置,誘導索取貓的範圍攻擊。


Wave2:羽環鰩x2 + 畝鼠x2

重點注意事項:

  • 西側羽環鰩由D3負責,東側羽環鰩由H2負責
  • 羽環鰩出現時擔當者迅速搶先手攻擊接線,其他人注意不要攻擊到
  • MT迅速將畝鼠群帶到東側羽環鰩處,讓羽環鰩和畝鼠群可以被範圍燒
  • 東側羽環鰩打完後MT立即帶畝鼠群移往西側羽環鰩繼續範圍燒
  • 注意畝鼠的位置不要偏北,避免強化Wave3出現的羊

wave2-1

①東西羽環鰩即將從布丁變身的位置,擔當者預先就位。

wave2-2

②可攻擊後,羽環鰩擔當立即搶先手接線,移往水球術誘導位置。MT立即帶畝鼠群到東側羽環鰩處進行範圍燒。

wave2-3

③東側羽環鰩擊殺後,迅速移往西側羽環鰩繼續擊殺。

wave2-4

④羽環鰩全滅後,在炸脖龍出現前用範圍削畝鼠。

ST注意事項

Wave2與MT合流進行範圍攻擊時,MT可能還未完全穩定畝鼠群的仇恨。ST務必關閉盾姿參與範圍攻擊,避免搶到畝鼠的仇恨。同時注意不要接到羽環鰩的線。


Wave3:炸脖龍 + 索取貓 + 羊

重點注意事項:

  • 炸脖龍的束縛對象治療去場地東南端被束縛
  • 炸脖龍可攻擊後全力即殺,近戰集中火力打炸脖龍
  • MT隨炸脖龍的前進帶著畝鼠群進行範圍燒
  • 炸脖龍的暈眩順序:MT → D1 → D2。MT在C標記附近暈眩,讓東南被束縛的治療也能參與攻擊
  • 遠程繼續打索取貓,但炸脖龍削血慢時也要幫忙
  • ST在北方拉羊仇恨,注意不讓畝鼠靠近
  • BOSS的「給你原石」全體攻擊很痛,務必做好減傷

wave3-1

①炸脖龍出現。攻擊可能前MT和近戰先打畝鼠,遠程繼續打索取貓。

wave3-2

②束縛對象治療確定後,該治療移到東南端被束縛。炸脖龍開始移動後全力擊殺。第1次暈眩建議在束縛治療也能攻擊到的距離施放。

wave3-3

③炸脖龍擊殺後優先殲滅殘餘的畝鼠,再擊殺索取貓。

造成滅團的戰鬥不能風險排序:炸脖龍 > 畝鼠 > 索取貓。遠程雖然負責看索取貓,但老實說可以後處理。


Wave4:索取貓 + 羊 + 羽環鰩x2 + 炸脖龍

擊殺優先度:炸脖龍 → 索取貓 = 羽環鰩 → 羊

重點注意事項:

  • 西側羽環鰩D3負責,東側羽環鰩D4負責
  • 炸脖龍出現後近戰全力即殺
  • 遠程繼續打索取貓,炸脖龍削血慢時也要幫忙
  • 炸脖龍暈眩順序:ST → D1 → D2(ST用騎士的盾擊可暈眩10秒更有效)
  • 炸脖龍即殺後攻擊東西羽環鰩
  • 此時2分爆發CD差不多回來,用爆發打羽環鰩
  • 最後擊殺羊。全部小怪殲滅後LB量表全滿

wave4-1

①炸脖龍出現,束縛對象治療移到最南端。

wave4-2

②炸脖龍可攻擊後近戰全力輸出。在到達治療前用暈眩爭取時間。

wave4-3

③炸脖龍擊殺後削羽環鰩。先打D4持有的東側羽環鰩(優先解放詠唱職)。

wave4-4

④另一側羽環鰩也一起擊殺。此時爆發回來,直接使用。

wave4-5

⑤羽環鰩擊殺後殲滅畝鼠,最後擊殺北方的羊。

wave4-6

⑥單手塗鴉(箭矢)會出現,確認安全區閃避。大約在這個時候擊殺羊完成小怪階段。

ST在Wave4的防禦管理(騎士為例)

羊2隻的自動攻擊同時命中素承接約16萬傷害,務必開Buff承接。無敵在此階段沒有其他使用時機,建議使用無敵。炸脖龍暈眩用盾擊比低踢多1秒,推薦使用。


後半機制攻略

糖心繪景第2次:山川

場地變化為有山和川的地形。站在川的部分會獲得火屬性耐性上升 + 雷屬性耐性降低。

雙手塗鴉(箭矢 + 火/雷)

火+箭矢1

火+箭矢2

箭矢 + 火的模式

雷+箭矢1

雷+箭矢2

箭矢 + 雷的模式

場地格子狀範圍攻擊加上火或雷的攻擊。火是以治療2名為對象的分攤攻擊,並且川的部分有火屬性耐性上升Buff,所以必須在川的部分承接

雷則是在場地的陸地部分單獨承接。


雷暴雲

雷暴雲1

①雷暴雲出現。移到對角避難,全員密集在一處。

雷暴雲2

②畫面出現雷的特效,玩家腳下出現範圍,趕緊離開。

雷暴雲3

③雷暴雲的範圍發動。

雷暴雲4

④雷暴雲開始移動,2名玩家獲得雷標記。一邊閃避地面範圍一邊移往指定位置。

雷暴雲5

⑤雷標記對象以命中時的雷暴雲為北方,東邊島DPS,西邊島TH分開處理。

⑥各範圍發動,無標記者在雷暴雲對角的橋上閃避。重複約4次後結束。

場地會出現大型雷暴雲,從中發動大圓範圍攻擊。雷暴雲攻擊後會移動。同時TH和DPS各有人獲得標記,標記對象和對象所在島全體會被雷範圍覆蓋。標記對象在雷暴雲會摧毀的島左右兩側的島處理範圍,其他人在「雷暴雲對角的橋」安全區集合。若MT獲得標記需要換坦。

雷暴雲中的動作
雷暴雲(北方):西邊島 ← 雷TH  其他人(雷暴雲對角的橋)  雷DPS → 東邊島
巨集中「看到雷」的方向

關於巨集中「看到雷暴雲後」判斷左右,本攻略採用雷暴雲移動後的位置作為基準來判斷標記丟棄方向。


軟糊怪派對

5次連續分攤攻擊。傷害相當高,需要使用減傷與護盾。但遠程職業的減傷建議保留到岩漿以後的機制使用


岩漿 + 啪嘰慕斯怪 + 塔 + 慕斯慕斯衝

岩漿1

①岩漿詠唱前各自移往指定的島。先在這裡接收護盾和減傷

岩漿2

②啪嘰慕斯怪詠唱,距離BOSS最遠的2名會被分攤標記,北西島和北東島各1名站在遠離BOSS的位置誘導分攤。

岩漿3

③連續分攤發動,不要讓範圍侵入塔的位置。

岩漿4

④範圍發動中,慕斯慕斯衝詠唱。近戰散開不要讓扇形打到遠程。

岩漿5

⑤扇形發動,遠程治療也在丟棄範圍中。

岩漿6

⑥雷即將發生,不要進塔,在塔外等待。

岩漿7

⑦雷出現後離開再進塔。踩塔位置依照巨集分配。

岩漿詠唱完成前,北西島H1D3,北東島H2D4,南島近戰和坦克4名移動就位。

啪嘰慕斯怪是以距離BOSS最遠的2名為目標的連續分攤攻擊,命中後會留下傷害地板。由於同時有塔出現,需要將範圍丟在不會侵蝕塔的位置。

慕斯慕斯衝是對距離BOSS最近的人施放扇形範圍攻擊。由南島的近戰和坦克處理,注意不要打到遠程治療所在的位置

各種範圍攻擊結束後最後處理塔,但塔著彈前會先來「雷」,不要立即進塔


翅膀標記 + 塔(第2次)

翅膀標記+塔1

①翅膀標記Debuff附加。

翅膀標記+塔2

②塔出現。圖為北西出現4塔,各自順時針移動島嶼。飛行距離很遠,站在場地邊緣待機。

翅膀標記+塔3

③大跳躍著陸。塔著彈前會先來雷,不要進塔。

翅膀標記+塔4

④雷發生後再進塔。塔處理後會有全體攻擊,記得靠近中央接收治療回復

前半做過的翅膀標記再次出現,同時各島出現塔。北西島出現4塔時順時針移動各島,北東島出現4塔時逆時針移動各島。跳到擔當島後踩塔,但塔著彈前會先來雷,不要立即進入,把雷丟在塔外後再進塔

南島8塔的情況

南島8塔散開

⑤南島出現8座塔時,各島擔當如圖所示飛行。近戰需要筆直面向飛行方向,稍微偏一點就會斜飛撞上外牆

南島8塔雷處理

⑥雷丟在塔外稍寬的位置。

南島8塔實際畫面

8塔實際會以這種形式出現。

南島8塔時,近戰坦克在場地東西端面向對面跳躍。雷丟在塔外較寬的空間。

塔處理後會有慕斯怪大雨全體攻擊,傷害很高,需要2張以上減傷+護盾塔處理後HP會減少,記得靠近場地中央接收治療回復


最終階段:黏黏慕斯怪 → 色彩狂熱 → 翅膀標記 → 雙手塗鴉 → 時間切れ

此階段開始是前半做過的機制重複出現。岩漿機制結束後的黏黏慕斯怪要注意不要散開錯位。

之後依序為色彩狂熱(坦克強攻擊)、翅膀標記+雙手塗鴉,最後是時間切れ技能「藝術大亂鬥」。


時間軸

順序機制說明
1慕斯怪大雨全體魔法攻擊
2色彩狂熱坦克強攻擊(紅/藍判斷)
3翅膀標記 + 色彩衝擊 + 雙手塗鴉跳躍至安全區 + 分攤
4黏黏慕斯怪2名圓範圍 → 4:4分攤
5糖心繪景:沙漠仙人掌 → 流沙 → 咣當軟糊怪
6色彩狂熱坦克強攻擊(保留防禦給小怪階段)
7糖糖之魂 + 即興繪畫小怪階段開始
8Wave1索取貓 + 羊 + 畝鼠x2
9Wave2羽環鰩x2 + 畝鼠x2
10Wave3炸脖龍 + 索取貓 + 羊
11Wave4全種類小怪 + 炸脖龍
12糖心繪景:山川雙手塗鴉(火/雷)
13雷暴雲雷標記TH/DPS分開處理
14軟糊怪派對5次連續分攤
15岩漿 + 啪嘰慕斯怪 + 塔 + 慕斯慕斯衝島嶼分散處理
16翅膀標記 + 塔(第2次)跳躍踩塔(注意先丟雷)
17慕斯怪大雨全體高傷AOE
18黏黏慕斯怪前半重複
19色彩狂熱坦克強攻擊
20翅膀標記 + 雙手塗鴉前半重複
21藝術大亂鬥時間切れ(狂暴)

重點提示

小怪階段是最大難關

小怪階段的DPS檢定極為嚴格,各職責都必須發揮最大效能。擊殺優先度為炸脖龍 > 索取貓 = 羽環鰩 > 畝鼠 > 羊。MT負責誘導畝鼠群配合範圍燒,ST負責拉羊並遠離畝鼠。

岩漿階段的注意事項
  • 啪嘰慕斯怪的分攤範圍不要侵蝕塔的位置
  • 慕斯慕斯衝的扇形不要打到遠程治療
  • 塔著彈前一定會先來雷,不要急著進塔
  • 每段機制結束後靠近中央接收治療回復
翅膀標記方向控制

使用手把的玩家如果飛行方向容易偏移,可以使用以下巨集讓角色瞬間朝相機方向前進:

/automove on
/automove off