阿卡狄亞零式登天鬥技場 中量級4(後半)
BOSS:劍嚎 — 後半戰
本攻略基於 Game8 ぬけまる式整理(魔印正規處理、狐狼Alice式、81128處理法),適用於日服 Elemental / Mana 招募板主流打法。
影片攻略
| 語言 | 作者 | 連結 |
|---|---|---|
| 日文 | ぬけまる | YouTube |
巨集與場標
此為M8S後半巨集。前半巨集請參考中量級4(前半)。
巨集(後半)
/p 【爆震/1-3魔光】藍色標記從上方數 北島⇒原地⇒南島
/p MT ★ ST
/p D3 D4 【雙牙擊】西島:MT 東島:ST
/p D1 D2 【風震魔印(正規處理)】
/p H1 南島 H2 分攤:到風擊坦克的隔壁島
/p 【風狼陣/雙牙暴風擊】 線 誘導
/p D1D3 D2D4 MT先↓ MTH1 D2D4
/p D1D3 ST H2
/p MT H1 ★ ST H2 D2D4 MTH1
/p 南島 ST先↑ ST H2 D1D3
/p 【獨狼的詛咒 Alice式】
/p T 島 T近線 :北東 T遠線:西 H:不動
/p 島 ★ D D近線 :線往北伸⇒北東 往南伸⇒南
/p H D遠線 :線往北伸⇒不動 往南伸⇒北東
/p 【八連光彈】2:MT無敵 3:ST無敵 4:T兩人全減傷
機制攻略
爆震(クエイガ)

以2名治療為對象的魔法屬性分攤攻擊。島全體都是攻擊範圍,因此治療必須分別在不同的島(從基準島往東西各一座島)處理。之後**爆震基本在西島(MT組)和東島(ST組)**處理。
承受爆震時盡量靠前方(靠近BOSS側),以防萬一脫離對面治療的減傷或回復範圍。此外,4人未滿的分攤傷害會暴增,若人數不足,不如1人承受以將犧牲降到最低。
魔光

①魔光詠唱前按此方式散開。由北往南依序為 坦克 > 遠程D > 近戰D > 治療。

②外周出現浮游砲,玩家身上附加魔光標記。

③各島上保持只有1個魔光標記的方式移動。

④浮游砲的攻擊範圍與魔光攻擊同時發動,機制結束。
5名玩家被附加藍色標記,各島背後的浮游砲會施放半面範圍攻擊。標記對象所在的島會受到魔法屬性攻擊,因此標記對象必須各島散開。標記攻擊同時各島背後的浮游砲也會施放半面範圍攻擊,確認浮游砲位置後迴避半面範圍。
魔光的移動判斷

| 條件 | 行動 |
|---|---|
| 魔光3個 | 北側的人去北島、中間的人原地不動、南側的人去南島(基準島) |
| 魔光2個 | 北側的人原地不動、南側的人去南島(基準島) |
MT組、ST組在東西島散開,由北往南按 坦克 > 遠程D > 近戰D > 治療 的順序排列。根據該島上魔光標記的數量判斷是否移動。
雙牙擊(双牙撃)
對仇恨1位和2位施放的強攻擊。島全體都是攻擊範圍,必須在不同的島處理。這不是針對坦克的攻擊,而是針對仇恨1位和2位的攻擊,因此ST要保持仇恨在第2位。基本上雙牙擊的站位為西島MT、東島ST、其他人在基準島。
鎧袖一觸(鎧袖一触)
圓形範圍 + 半面
甜甜圈 + 半面
BOSS施放半面範圍攻擊,同時浮游砲施放圓形範圍或甜甜圈範圍攻擊。半面範圍根據劍揮舞的位置判斷,圓形和甜甜圈範圍則根據BOSS周圍浮游砲的朝向判斷。
圓形範圍和甜甜圈範圍都很大,務必確實遠離或靠近。
剛刃一閃
對隨機玩家所在的島施放破壞攻擊。詠唱開始前全員集合在南島(基準島),詠唱開始後MT組往BOSS左側(西)、ST組往右側(東)移動。為了下一個機制,坦克分別在被破壞的南島旁邊的島等待,其他6人在坦克的隔壁島等待。
風震魔印(風震の魔印)
正規處理(坦克2人處理範圍與減益)

①剛刃一閃後各玩家按此方式在島上就位。

②風震魔印詠唱時對減益對象附加標記。坦克以外移動到被標記坦克的隔壁島。未被標記的坦克挑釁取得仇恨1位。坦克之間稍微靠近以便傳遞減仇。

③魔印發動。被標記坦克施放巨大圓形範圍(不要碰到DPS治療),被標記DPS施放分攤攻擊,仇恨1位受到扇形範圍 + 束縛。

機制結束。之後風狼陣開始,各玩家就位。
坦克1人和DPS治療6人中的1人會被附加標記。坦克以外的標記減益是分攤攻擊,由坦克以外的6人處理。
被標記的坦克會在時間經過後發動巨大圓形範圍攻擊,留在原本的島上等待處理。同時無詠唱地對仇恨1位施放束縛 + 巨大扇形範圍,因此DPS + 治療側的標記對象要移動到被標記坦克的隔壁島處理減益。
DPS和治療去被標記坦克的隔壁島,非常痛要確實使用減傷。
風狼陣

4座島上各出現1座2人塔,按指定位置散開分別處理各塔。塔處理結束後,DPS立即移動到坦克和治療處理塔的島上,為下一個機制做準備。
魔狼戰形·颶風之相 + 雙牙暴風擊
魔狼戰形·颶風之相的詠唱會將傳送門再使用禁止減益延長至7秒,之後處理雙牙暴風擊機制。雙牙暴風擊詠唱開始後隨機對象被附加線。線是2人分攤 + 著彈點逐漸擴大的圓形範圍,必須在島的外側處理。線著彈同時BOSS會對距離近的人施放2人分攤攻擊,因此要邊處理線邊處理分攤攻擊,共4次。
線的處理採接力形式:最初TH組接線,經由DPS組傳遞到對面的TH。期間同時靠近處理2人分攤攻擊。
ST組側先接線的模式

①風狼陣踩塔結束後,MT組和ST組分別集合到左右的島。

②雙牙暴風擊詠唱,確認線出現在哪一側。此次為ST側出線。

③DPS移動到上方一座島。

④D1和D3靠近BOSS誘導直線範圍,線對象者在自己島的後方分攤。

⑤ST和H2移動到上方一座島傳遞線。MT和H1因為要誘導直線範圍所以靠近BOSS。

⑥進行直線範圍和線的分攤處理。ST和H2在傳送裝置上等待,避免搶到線。

⑦D2和D4去隔壁島傳遞線,ST和H2回到自己的島準備誘導直線範圍。

⑧直線範圍和線的分攤處理,D2和D4也回到定位島。

⑨線的傳遞和直線範圍誘導準備。

⑩最後一次線分攤和直線範圍。

⑪各自回到南方基準島。
MT組側先接線的模式

①左右島集合,MT側出線。

②DPS移動到上方一座島。

③MT和H1在島後方接線分攤,D2和D4靠近BOSS誘導直線範圍。

④線對象(MTH1)將線傳給D1D3,STH2誘導直線範圍。

⑤繼續接力傳遞線。

⑥線繼續傳遞並進行直線範圍誘導。

⑦線傳遞與分攤處理。

⑧繼續處理。

⑨最後一次攻擊發動。MT側和ST側出線時,接線的順序不同。
雙牙暴風擊動態影片
各職責的雙牙暴風擊行動
| 第1次 | 第2次 | 第3次 | 第4次 | |
|---|---|---|---|---|
| 坦克·治療 | ||||
| 自島有線 | 線擔當 | 傳遞 | 靠近 | 遠離 |
| 自島無線 | 遠離 | 靠近 | 遠離 | 線擔當 |
| DPS | ||||
| 自島有線 | 遠離 | 線擔當 | 傳遞 | 靠近 |
| 自島無線 | 靠近 | 遠離 | 線擔當 | 傳遞 |
基本上TH負責第1和第4次接線,DPS負責第2和第3次接線。
雙牙暴風擊機制處理期間,BOSS會持續對坦克2人進行自動攻擊,傷害很高。治療要照顧自己旁邊的坦克(MT搭配H1、ST搭配H2),近戰DPS使用牽制。
光牙召喚 + 迴天動地
| 順時針範例 | 逆時針範例 |
|---|---|
![]() | ![]() |
光牙召喚的詠唱會在各島背後設置巨大浮游砲,接著迴天動地連續5次施放5種範圍攻擊。迴天動地的範圍攻擊同時背後的浮游砲也會施放半面攻擊,要找到兩邊都能迴避的位置。迴天動地下一次的範圍可以根據詠唱中出現的旋轉方向和隔壁島的範圍攻擊來判斷。
AOE預兆的排列順序有規律,但初始AOE的位置和順逆時針是隨機的。後方安全的下一次必定是BOSS附近安全,順時針時左右安全後接甜甜圈,逆時針時甜甜圈後接左右安全。浮游砲的半面範圍也別忘了確認。
如果在爆震第2次開爆發,第2次的2分爆發大約在迴天動地結束時回來,做好準備。
迴天動地後接爆震→魔光→雙牙擊
迴天動地後會接序盤出現過的爆震→魔光→雙牙擊的一連串流程,MT組和ST組要迅速移動到東西的島上。
魔狼戰形·咒刃之相 + 獨狼的詛咒 + 風狼陣 + 鎧袖一觸(第2次)
Alice式解法

①按上述定位就位。

②TH和D各自被附加線。

③確認藍線(遠離)或綠線(靠近),按指示移動(詳見下方)。

④塔出現。有隨機性的只有北側2座塔。北東的坦克和DPS根據塔需要的人數決定是否移動。

⑤α 上圖情況北西為1人塔,藍線DPS移動去踩塔。

⑤β 上圖情況北西為2人塔,綠線的坦克和DPS移動去踩塔。

⑥立即接鎧袖一觸,找到左右1次傳送就能迴避的位置。之後馬上接魔光,這裡很容易出事故。
魔狼戰形·咒刃之相的詠唱會將傳送門再使用禁止減益延長至7秒,之後處理獨狼的詛咒機制。**獨狼的詛咒詠唱前各職責要在各自的初始位置等待。**詠唱後全員被附加遠離線(藍線)或靠近線(綠線),之後在維持適當線距離的同時處理風狼陣的塔機制。
塔的出現模式只有2種,北側的坦克和DPS交換或不交換位置,只有2種調整模式。
各職責行動
| 職責 | 行動 |
|---|---|
| 坦克 | 移動到北西島等待。藍線(遠離):與D相連,移動到西島。風狼陣在西島處理(不動)。綠線(靠近):與D相連,移動到北東島。該島有2塔則不動,沒有則移動到北西島處理2塔。 |
| DPS | 移動到東島等待。藍線(遠離):往北伸(與T相連)→原地不動;往南伸(與H相連)→移動到北東島。風狼陣:與坦克相連者在東島處理;與治療相連者,該島有1塔則不動,沒有則移動到北西島處理1塔。綠線(靠近):往北伸(與T相連)→移動到北東島;往南伸(與H相連)→移動到南方基準島。風狼陣:與坦克相連者,該島有2塔則不動,沒有則移動到北西島處理2塔;與治療相連者在基準島處理3塔。 |
| 治療 | 留在基準島不動。坦克會被打得很痛,盡可能提前做好補血準備。風狼陣:基準島會出現3座塔,踩進去即可。 |
鎧袖一觸第2次後的魔光散開

上圖為戰鬥前半的魔光整列,但實際上很難排得這麼整齊,要注意觀察隊友位置。
鎧袖一觸第2次後傳送裝置會恢復為白色,再使用減益的秒數變回較短的狀態。鎧袖一觸結束後看到傳送裝置變白就立刻移動回爆震處理用的島上,用之前相同的判斷方法處理魔光。
要像最初的魔光那樣全員整齊排列非常困難,但MT組和ST組分東西兩側是必須的。確認自己負責側(MT組或ST組)的魔光是3個還是2個。
八連光彈 + 剛刃一閃 ~ 剛刃一閃·終
81128處理法
八連光彈對島施放分攤攻擊,剛刃一閃逐一破壞島嶼。每次剛刃一閃破壞島嶼時BOSS會獲得增益,八連光彈的分攤攻擊會越來越痛,要確實商量減傷分配。八連光彈的分攤可以用坦克無敵或坦克2人全減傷承受。八連光彈 + 剛刃一閃共進行5次,全部島嶼被破壞後即為時間切斷。
81128處理法是指五次八連光彈中:「第1次8人承受→第2次坦克無敵(1人)→第3次坦克無敵(1人)→第4次坦克2人全減傷承受→第5次8人承受」的方法。
第1次全員8人承受,攻擊結束後在剛刃一閃詠唱時移動到隔壁島。第2~4次坦克以外在八連光彈詠唱中就移動到隔壁島。
時間軸
| 機制 | 行動 |
|---|---|
| 後半開始 | 藥品 + 1分爆發 |
| 爆震 | MT組:西島 / ST組:東島 |
| 魔光 | 按 坦克 > 遠程D > 近戰D > 治療 排列 |
| 雙牙擊 | MT:西島 / ST:東島 / 其他:基準島(南) |
| 鎧袖一觸 | 全員基準島。結束後MT組:西島、ST組:東島 |
| 魔光 | 迅速按 坦克 > 遠程D > 近戰D > 治療 排列 |
| 爆震 | MT組:西島 / ST組:東島。2分爆發開始 |
| 剛刃一閃 | 全員基準島。詠唱開始時移動到風震魔印配置 |
| 風震魔印 | 治療DPS:去被標記坦克的隔壁島。坦克:未被標記者挑釁 |
| 風狼陣 | MT/H1:西島、D1/D3:北西島、D2/D4:北東島、ST/H2:東島。結束後DPS立即移動到隔壁坦治島 |
| 雙牙暴風擊 | 線傳遞接力。自動攻擊很痛 |
| 迴天動地 | 全員基準島 |
| 爆震 | MT組:西島 / ST組:東島。2分爆發開始 |
| 魔光 | 由北往南 坦克 > 遠程D > 近戰D > 治療 排列 |
| 雙牙擊 | MT:西島 / ST:東島 / 其他:基準島(南) |
| 獨狼的詛咒 | 治療:基準島 / DPS:東島 / 坦克:北西島。出線後各自移動到指定位置 |
| 鎧袖一觸 | 必要時移動島嶼。結束後傳送裝置變白就移動回爆震島 |
| 魔光 | 盡量排列整齊 |
| 八連光彈 | 8人→坦克1人(無敵)→坦克1人(無敵)→坦克2人(全減傷)→8人。第2座島左右開始最後的2分爆發 + 藥品 |
重點提示
若前半能溫存LB,後半開場和終盤各打一次LB3可大幅減輕DPS壓力。即使只打1次也能過,但2次會更輕鬆。
後半開始時1分技能已回來但2分技能還沒完全回來。開場先放1分技能,等到爆震第2次左右再開2分爆發。之後按回轉打即可。後半開場使用藥品,終盤八連光彈附近藥品CD會再次回來,可打2次藥。
DPS和治療記住「去被標記坦克的隔壁島」即可。傷害非常高,確實使用減傷。
鎧袖一觸第2次結束後馬上接魔光,是最容易出事故的地方。傳送裝置變白後立刻移動,確認自己負責側的魔光數量並正確判斷。

